sexta-feira, 6 de outubro de 2017 

tarefa 10 - aula 11

Explicar como se pode detectar cliques do mouse
sobre um botão retangular com cantos arredondados.
O exercício foi chatinho de fazer, mas interessante. Primeiro foi desenhado o esboço de como o botão seria e analisado o passo a passo de sua construção. Dois retânculos sobrepostos (doisRect) e quatro círculos em suas extremidades (quatroBolas).
Dentro do draw foi criado um if contendo o mousePressed, onde incorpora dois outros ifs: 1º dos retângulos (deveria ter usado o distancia1D, mas estou tendo dificuldade para entender a aplicação) e a 2º das elipses. Ao clicar dentro da área das formas com o mouse, o botão fica preto. Um dos problemas que encontrei e não consegui resolver é o serrilhado que se encontra nas elipses. :( Clique aqui para baixar o código. :)